Sugerencias y Recomendaciones para los Creadores de Army of Two...

Último artículo 08-31-2008 11:10 de dante_querol. 1 respuestas.
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  • 07-04-2008 22:08

    Sugerencias y Recomendaciones para los Creadores de Army of Two...

    Mi Opinión: En general me gusta el juego aunque le falta algo de chispa, se que los miembros de EA van a leer esto y quisiera que tomaran en consideración lo que voy a exponer ya que soy un gran fan de sus juegos desde hace años de echo los considero una de las marcas mas prestigiosas de los juegos de PS2, los felicito... bueno ahora al grano; creo que la manera de interactuar con el mapa debería de ser mas completa, también cuando se juega en un solo jugador la manera de controlar a tu compañero debería ser mas precisa como lo fue en el juego Freedom Fighters, arriba(avanzar a esa posición) abajo(mantener posición) izquierda(reagrupar) y derecha (los modos pasivo y agresivo) seria mas cómodo, otra cosa y lo digo por si piensan en una secuela del juego (que no estaría mal) por que se que en este no lo pueden cambiar es: como jugador uno desea cazar al objetivo (jefe malo), acecharlo y eso no es posible en el juego por que se basa en el sistema de flanqueo por decirlo así... y en algunos casos no funciona y es molesto no poder infringir daño directo al objetivo (jefe malo) por que no hay por donde flanquearlo como es el caso de la misión antes del portaavion cuando el objetivo esta en un muelle y no se le puede flanquear sin ser visto o herido, es molesto y no queremos esto en un juego, solo recomendación muchachos, tomen-las en cuenta, intento ayudar, Nota Freedom Fighters fue uno de mis juegos favoritos quisiera seguir viendo y jugando juegos así, gracias...
  • 08-31-2008 11:10 En respuesta a

    Re: Sugerencias y Recomendaciones para los Creadores de Army of Two...

    Estoy de acuerdo con joshimila pero yo además encuentro dos fallos a este pedazo de juego y son: la falta de libertad y de variedad.
    Cuando digo libertad me refiero a hacer como en medal of honor, tener diversos caminos y dependiendo del camino que elijamos hacer los objetivos según el transcurso del juego. Y en defininitiva cuando digo libertad me refiero a que me gustaría poder ir por la agencia, es decir, en vez de comprar armas en un menú soso, poder ir por la agencia visitandolos tu mismo así tendríamos una despatcho para el tío de armas primarias, otro para secundarias... y cuando los visites que haya una introducción y te diga que en la próxima misión necesita que le encuentres un objeto con el cual te recompensara gratamente. Esto es lalibertad que le falta a este juego lo que tambien estaria muy bien es que incluyesen vehiculos como coches, motos, sidecars....

    con respecto a la variedad me refiero a que los enemigos no tienen ninguna dificultad, podrian hacer que un enemigo, por ejemplo solo se le pudiese dar para dañarlo en el tobillo y para acabar con él necesitariamos hacer un quick time event conjunto entre Rios y Salem.

    Espero que cumplan mis sugerenias en el próximo Army of Two y que no les haya molestado mis recomendaciones.

    Atentamente Carlos

    PD: trama para el próximo Army of Two : la historia de Rios y Salem como se juntan.....

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