Estos son las diez mejoras que yo haría en el próximo FIFA:
1. Tal vez no eliminar las ligas "raras" como korea, australia, sino añadir otras como la liga argentina, la más importante de Sudamérica, o la Copa Libertadores, que es un trofeo tan importante en América como la Liga de Campeones.
2. Deberían incluir de una vez los nombres oficiales de todas las competiciones que aparacen el juego, sus balones y sus trofeos originales, asi como mejores versiones de las equipaciones de los equipos, incluyendo patrocinadores y dorsales originales, ya que esto le resta mucho realismo a la experiencia del juego.
3. Un editor de jugadores completo y totalmente accesible, sin necesidad de tener que ganar puntos de experiencia.
4. Una mejora del funcionamiento del clima en el juego, de forma que verdaderamente pueda incidir en el desarrollo del partido, asi como pequeños detalles (bastante importantes) como que en el juego el partido empieza a las 20:00 horas, por ejemplo, y termina a la misma hora, no anochece, no cambia el angulo del sol ni varia el clima durante el partido.
5. Que el proximo FIFA siga siendo una evolución del 08 y el 09, no incurran en el error de querer reinventar el juego cada 2 o 3 años, lo cual provocó la perdida de muchos jugadores con la incursión del PES por culpa de versiones poco jugables como el 2004 y 2005.
6. Mejorar el sistema de lanzamiento de las faltas y corners, ya que es muy limitado y difícil de manejar, con la opción de sacar rapido siempre, poder elegir la forma de golpear al balón y que este golpeo afecte realmente al efecto del tiro, asi como poder predefinir en las tácticas los jugadores que suben a rematar un corner o los que hacen las coberturas, o poder crear jugadas ensayadas, o que el jugador tenga que solicitar al arbitro la barrera en una falta pulsando algún botón.
7. Recuperar la opción del campo de entrenamiento que siempre ha incluído el juego en vez de esto del uno contra uno con el portero que no sirve para mucho.
8. Incluir una nueva versión actualizada del estadio Santiago Bernabéu, que fue designado por la UEFA recientemente Estadio de Élite, ya que desapareció del juego hace varios años incomprensiblemente y será el que albergue la Final de la Liga de Campeones 09-10.
9. Más detalles gráficos, como el 4º árbitro haciendo los cambios o mostrando los minutos de descuento en cada parte, los banquillos con los suplentes tanto sentados como calentando, y los entrenadores reales del máximo de equipos posibles, más variedad en la celebración de las victorias de los equipos, como la vuelta olimpica del campeón, la entrega del trofeo al capitán, o mejorar la proporción campo de juego-jugadores, ya que no es muy real, o fijarse a través de la televisión en la ambientación que produce la iluminación tanto natural como artificial en cada estadio real que incluya el juego, de modo que al jugar el partido en ese estadio parezca más real. También podrían personalizar los movimientos (controles, regates, forma de tirar, correr o de andar) de los jugadores más importantes de los principales equipos y ampliar en general las cinemáticas y las animaciones de los jugadores.
10. Detalles de jugabilidad como la exagerada velocidad de algunos jugadores, el sistema de regate poco eficaz, nada variado y personalizado, y muy difícil de manejar, el que no se sancionen las manos que cometen los jugadores, corregir que la gran mayoría de las entradas al suelo sean falta y tarjeta produciéndose expulsiones en zonas del campo en las que normalmente no se producen, el irritante mal funcionamiento de la ley de la ventaja, aplicada o desaplicada la mayor parte de las veces mal, acabando por perjudicar al equipo que sufre la falta, que no se expulse al portero nunca cuando corresponde, la lenta respuesta de tu jugador al cambio de direccion del jugador rival que lleva el balón, o la mala selección automática al cambiar de jugador siendo a veces desesperante e impediendo defender la jugada, más pugna entre los jugadores por la posición en corners y faltas laterales, llegándose incluso a cometer faltas al portero, lo que tarda el juego en señalar un fuera de juego evidente (aunque esto puede ser causa de la nueva regla del fuera de juego también)